# 1. UDP
UDP(User Datagram Protocol
),又叫用户数据报协议。 UDP 是一个无连接的、不可靠、基于数据报的传输协议。UDP 只是报文(报文可以理解为一段段的数据)的搬运工,不会对报文进行任何拆分和拼装操作。
具体来说
- 在发送端,应用层将数据传递给传输层,UDP 只会给数据怎加一个 UDP 头标识一下这是 UDP,然后就传递给网络层了,不进行任何拆分。
- 在接收端,网络层将数据传递给传输层,UDP 只取出 IP 报文头就传递给应用层,不进行任何拼装。
特点:
- 面向报文
- 不可靠传输
- 高效
应用场景: 当强调输出性能而非完整性时,如音频和多媒体的实时传输。有个视频流传输协议 RTP 的实时传输就是基于 UDP 封装而来的。
# 1.1. 不可靠性
- UDP 是无连接的,也就是说同学不需要建立和断开链接。
- UDP 是不可靠的。它不会去备份数据,也不关心对方是否能收到数据。
- UDP没有拥塞控制,一直以恒定的速度发送数据,即使网络条件不好,也不进行速率调整。 造成的弊端就是在网络条件不好时可能导致丢包。
# 1.2. 高效性
因为 UDP 没有 TCP 那么复杂,不需要保证数据不丢失且有序到达。所以 UDP 的头部开销小,只有八字节,相比 TCP 的至少二十字节要少得多,在传输数据报文时是很高效的。
UDP 包头部包含了以下几个数据
- 两个十六位的端口号,分别为源端口(可选字段)和目标端口
- 整个数据报文的长度
- 整个数据报文的检验和(IPv4 可选 字段),该字段用于发现头部信息和数据中的错误
# 1.3. 传输方式
支持一对一,一对多,多对多,多对一的方式,也就是说 UDP 提供了单播,多播,广播的功能。
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