# 1. webpack 优化

  • 有哪些方式可以减少 Webpack 的打包时间
  • 有哪些方式可以让 Webpack 打出来的包更小

# 1.1. 减小打包后文件体积

# 1.1.1. 按需加载

如果我们将页面全部打包进一个 JS 文件的话,虽然将多个请求合并了,但是同样也加载了很多并不需要的代码,耗费了更长的时间。那么为了首页能更快地呈现给用户,我们肯定是希望首页能加载的文件体积越小越好,这时候我们就可以使用按需加载,将每个路由页面单独打包为一个文件。

# 1.1.2. Tree Shaking

Tree Shaking 可以实现删除项目中未被引用的代码,比如

// test.js
export const a = 1;
export const b = 2;
// index.js
import { a } from "./test.js";

对于以上情况,test 文件中的变量 b 如果没有在项目中使用到的话,就不会被打包到文件中。

如果你使用 Webpack 4 的话,开启生产环境就会自动启动这个优化功能。

# 1.1.3. Scope Hoisting

Scope Hoisting 会分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打包出来的模块合并到一个函数中去。 比如我们希望打包两个文件

// test.js
export const a = 1;
// index.js
import { a } from "./test.js";

对于这种情况,我们打包出来的代码会类似这样

[
  /* 0 */
  function (module, exports, require) {
    //...
  },
  /* 1 */
  function (module, exports, require) {
    //...
  },
];

但是如果我们使用 Scope Hoisting 的话,代码就会尽可能的合并到一个函数中去,也就变成了这样的类似代码

[
  /* 0 */
  function (module, exports, require) {
    //...
  },
];

样的打包方式生成的代码明显比之前的少多了。如果在 Webpack4 中你希望开启这个功能,只需要启用 optimization.concatenateModules 就可以了。

module.exports = {
  optimization: {
    concatenateModules: true,
  },
};

# 1.2. 加快打包速度

# 1.2.1. 优化 Loader

对于 Loader 来说,影响打包效率首当其冲必属 Babel 了。因为 Babel 会将代码转为字符串生成 AST(抽象语法树),然后对 AST 继续进行转变最后再生成新的代码,项目越大,转换代码越多,效率就越低。当然了,我们是有办法优化的。

首先我们可以减小 Loader 的文件搜索范围

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        // js 文件才使用 babel
        test: /\.js$/,
        loader: "babel-loader",
        // 只在 src 文件夹下查找
        include: [resolve("src")],
        // 不会去查找的路径
        exclude: /node_modules/,
      },
    ],
  },
};

还可以将 Babel 编译过的文件缓存起来,下次只需要编译更改过的代码文件即可,这样可以大幅度加快打包时间。

loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'

# 1.2.2. HappyPack

受限于 Node 是单线程运行的,所以 Webpack 在打包的过程中也是单线程的,特别是在执行 Loader 的时候,长时间编译的任务很多,这样就会导致等待的情况。

HappyPack 可以将 Loader 的同步执行转换为并行的,这样就能充分利用系统资源来加快打包效率了

module: {
  loaders: [
    {
      test: /\.js$/,
      include: [resolve('src')],
      exclude: /node_modules/,
      // id 后面的内容对应下面
      loader: 'happypack/loader?id=happybabel'
    }
  ]
},
plugins: [
  new HappyPack({
    id: 'happybabel',
    loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],
    // 开启 4 个线程
    threads: 4
  })
]

# 1.2.3. DllPlugin

DllPlugin 可以将特定的类库提前打包然后引入。这种方式可以极大的减少打包类库的次数,只有当类库更新版本才有需要重新打包,并且也实现了将公共代码抽离成单独文件的优化方案。

# 为什么我们需要 dllPlugin ?

不希望在开发热更新时重复打包第三方模块,否则速度太慢。 希望在生产环境将第三方模块抽离出去(看起来代码依赖文件体积较大?)

// 单独配置在一个文件中
// webpack.dll.conf.js
const path = require("path");
const webpack = require("webpack");
module.exports = {
  entry: {
    // 想统一打包的类库
    vendor: ["react"],
  },
  output: {
    path: path.join(__dirname, "dist"),
    filename: "[name].dll.js",
    library: "[name]-[hash]",
  },
  plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
      // name 必须和 output.library 一致
      name: "[name]-[hash]",
      // 该属性需要与 DllReferencePlugin 中一致
      context: __dirname,
      path: path.join(__dirname, "dist", "[name]-manifest.json"),
    }),
  ],
};

然后我们需要执行这个配置文件生成依赖文件,接下来我们需要使用 DllReferencePlugin 将依赖文件引入项目中

// webpack.conf.js
module.exports = {
  // ...省略其他配置
  plugins: [
    new webpack.DllReferencePlugin({
      context: __dirname,
      // manifest 就是之前打包出来的 json 文件
      manifest: require("./dist/vendor-manifest.json"),
    }),
  ],
};

# 1.2.4. 代码压缩

在 Webpack3 中,我们一般使用 UglifyJS 来压缩代码,但是这个是单线程运行的,为了加快效率,我们可以使用 webpack-parallel-uglify-plugin 来并行运行 UglifyJS,从而提高效率。

Webpack4 中,我们就不需要以上这些操作了,只需要将 mode 设置为 production 就可以默认开启以上功能。代码压缩也是我们必做的性能优化方案,当然我们不止可以压缩 JS 代码,还可以压缩 HTML、CSS 代码,并且在压缩 JS 代码的过程中,我们还可以通过配置实现比如删除 console.log 这类代码的功能。

# 1.2.5. 一些小的优化点

  • resolve.extensions 用来表明文件后缀列表,默认查找顺序是 ['.js', '.json'],如果你的导入文件没有添加后缀就会按照这个顺序查找文件。我们应该尽可能减少后缀列表长度,然后将出现频率高的后缀排在前面
  • resolve.alias 可以通过别名的方式来映射一个路径,能让 Webpack 更快找到路径
  • module.noParse 如果你确定一个文件下没有其他依赖,就可以使用该属性让 Webpack 不扫描该文件,这种方式对于大型的类库很有帮助