# 1. List

ArrayList LinkedList
获取指定元素 速度很快 需要从头开始查找元素
添加元素到末尾 速度很快 速度很快
在指定位置添加/删除 需要移动元素 不需要移动元素
内存占用 较大

# 2. List 编写 equals 方法

List中查找元素时,List的实现类通过元素的equals()方法比较两个元素是否相等,因此,放入的元素必须正确覆写equals()方法,Java标准库提供的StringInteger等已经覆写了equals()方法。

equals()方法的正确编写方法:

  1. 先确定实例“相等”的逻辑,即哪些字段相等,就认为实例相等;
  2. instanceof判断传入的待比较的Object是不是当前类型,如果是,继续比较,否则,返回false
  3. 对引用类型用Objects.equals()比较,对基本类型直接用==比较。

使用Objects.equals()比较两个引用类型是否相等的目的是省去了判断null的麻烦。两个引用类型都是null时它们也是相等的。

public boolean equals(Object o) {
    if (o instanceof Person) {
        Person p = (Person) o;
        return Objects.equals(this.name, p.name) && this.age == p.age;
    }
    return false;
}

# 3. Map 编写 equals 和 hashCode 方法

要正确使用HashMap,作为key的类必须正确覆写equals()hashCode()方法;

一个类如果覆写了equals(),就必须覆写hashCode(),并且覆写规则是:

  • 如果equals()返回true,则hashCode()返回值必须相等,即,如果两个对象相等,则两个对象的hashCode()必须相等;
  • 如果equals()返回false,则hashCode()返回值尽量不要相等,即,如果两个对象不相等,则两个对象的hashCode()尽量不要相等。

实现hashCode()方法可以通过Objects.hashCode()辅助方法实现。

public class Person {
    String firstName;
    String lastName;
    int age;

    @Override
    int hashCode() {
        int h = 0;
        h = 31 * h + firstName.hashCode();
        h = 31 * h + lastName.hashCode();
        h = 31 * h + age;
        return h;
    }
}

注意到String类已经正确实现了hashCode()方法,我们在计算PersonhashCode()时,反复使用31*h,这样做的目的是为了尽量把不同的Person实例的hashCode()均匀分布到整个int范围。

和实现equals()方法遇到的问题类似,如果firstNamelastNamenull,上述代码工作起来就会抛NullPointerException。为了解决这个问题,我们在计算hashCode()的时候,经常借助Objects.hash()来计算:

int hashCode() {
    return Objects.hash(firstName, lastName, age);
}
# 3.0.1. 问题一:hashCode()返回的int范围高达±21亿,先不考虑负数,HashMap内部使用的数组得有多大?

实际上HashMap初始化时默认的数组大小只有16,任何key,无论它的hashCode()有多大,都可以简单地通过:

int index = key.hashCode() & 0xf; // 0xf = 15

把索引确定在0~15,即永远不会超出数组范围。

# 3.0.2. 问题二:如果添加超过16个key-valueHashMap,数组不够用了怎么办?

添加超过一定数量的key-value时,HashMap会在内部自动扩容,每次扩容一倍,即长度为16的数组扩展为长度32,相应地,需要重新确定hashCode()计算的索引位置。例如,对长度为32的数组计算hashCode()对应的索引,计算方式要改为:

int index = key.hashCode() & 0x1f; // 0x1f = 31

由于扩容会导致重新分布已有的key-value,所以,频繁扩容对HashMap的性能影响很大。如果我们确定要使用一个容量为10000key-valueHashMap,更好的方式是创建HashMap时就指定容量:

Map<String, Integer> map = new HashMap<>(10000);

虽然指定容量是10000,但HashMap内部的数组长度总是2n,因此,实际数组长度被初始化为比10000大的16384(2^14)。

# 3.0.3. 问题三:如果不同的两个key,例如"a""b",它们的hashCode()恰好是相同的(这种情况是完全可能的,因为不相等的两个实例,只要求hashCode()尽量不相等),那么,当我们放入:
map.put("a", new Person("Xiao Ming"));
map.put("b", new Person("Xiao Hong"));

时,由于计算出的数组索引相同,后面放入的"Xiao Hong"会不会把"Xiao Ming"覆盖了?

当然不会!使用Map的时候,只要key不相同,它们映射的value就互不干扰。但是,在HashMap内部,确实可能存在不同的key,映射到相同的hashCode(),即相同的数组索引上,肿么办?

我们就假设"a""b"这两个key最终计算出的索引都是5,那么,在HashMap的数组中,实际存储的不是一个Person实例,而是一个List,它包含两个Entry,一个是"a"的映射,一个是"b"的映射:

  ┌───┐
0 │   │
  ├───┤
1 │   │
  ├───┤
2 │   │
  ├───┤
3 │   │
  ├───┤
4 │   │
  ├───┤
5 │ ●─┼───> List<Entry<String, Person>>
  ├───┤
6 │   │
  ├───┤
7 │   │
  └───┘

在查找的时候,例如:

Person p = map.get("a");

HashMap内部通过"a"找到的实际上是List<Entry<String, Person>>,它还需要遍历这个List,并找到一个Entry,它的key字段是"a",才能返回对应的Person实例。

我们把不同的key具有相同的hashCode()的情况称之为哈希冲突。在冲突的时候,一种最简单的解决办法是用List存储hashCode()相同的key-value。显然,如果冲突的概率越大,这个List就越长,Mapget()方法效率就越低。

# 4. Queue

throw Exception 返回false或null
添加元素到队尾 add(E e) boolean offer(E e)
取队首元素并删除 E remove() E poll()
取队首元素但不删除 E element() E peek()

LinkedList即实现了List接口,又实现了Queue接口,但是,在使用的时候,如果我们把它当作List,就获取List的引用,如果我们把它当作Queue,就获取Queue的引用:

// 这是一个List:
List<String> list = new LinkedList<>();
// 这是一个Queue:
Queue<String> queue = new LinkedList<>();