引入
ts
import {
getLocationInPixui,
loginInPixui,
getLocalStorageInPixui,
setLocalStorageInPixui,
checkIsDebug,
isPixUI,
isSimulatorInPixui,
isBrowserInPixui
} from 't-comm';
// 不支持 tree-shaking 的项目
import {
getLocationInPixui,
loginInPixui,
getLocalStorageInPixui,
setLocalStorageInPixui,
checkIsDebug,
isPixUI,
isSimulatorInPixui,
isBrowserInPixui
} from 't-comm/lib/pixui/index';
// 只支持 ESM 的项目
import {
getLocationInPixui,
loginInPixui,
getLocalStorageInPixui,
setLocalStorageInPixui,
checkIsDebug,
isPixUI,
isSimulatorInPixui,
isBrowserInPixui
} from 't-comm/es/pixui/index';
getLocationInPixui
描述:
获取游戏定位信息,回调数据 { flag: LocationFlagInPixui, lat: number, lng: number, }
参数:
loginInPixui
描述:
用户登录(初始化游戏accToken等字段)
参数:
getLocalStorageInPixui
描述:
读取本地数据,IDE中不生效,在真机上才生效 数据以 app + roleId 为维度隔离存储,。存储的信息如15天不更新,会自动清除。
参数:
参数名 | 描述 |
---|---|
key | 键 |
setLocalStorageInPixui
描述:
设置本地数据,IDE中不生效,在真机上才生效 数据以 app + roleId 为维度隔离存储,。存储的信息如15天不更新,会自动清除。
参数:
参数名 | 描述 |
---|---|
key | 键 |
value | 值 |
checkIsDebug()
描述:
是否是本地调试
参数:
isPixUI()
描述:
判断是否是 PixUI
参数:
isSimulatorInPixui()
描述:
判断是否是模拟器
参数:
isBrowserInPixui()
描述:
判断是否是普通浏览器
参数: