# CountDown 倒计时
用于实时展示倒计时数值,支持毫秒精度。
# 引入
import PressCountDown from 'press-ui/press-count-down/press-count-down';
export default {
components: {
PressCountDown,
}
}
# 代码演示
# 基本用法
time
属性表示倒计时总时长,单位为毫秒。
<press-count-down :time="time" />
Page({
data: {
time: 30 * 60 * 60 * 1000,
},
});
# 自定义格式
通过format
属性设置倒计时文本的内容。
<press-count-down :time="time" format="DD 天 HH 时 mm 分 ss 秒" />
# 毫秒级渲染
倒计时默认每秒渲染一次,设置millisecond
属性可以开启毫秒级渲染。
<press-count-down millisecond :time="time" format="HH:mm:ss:SSS" />
# 自定义样式
设置use-slot
属性后可以自定义倒计时样式,需要通过@change
事件获取timeData
对象并自行渲染,格式见下方表格。
<press-count-down use-slot :time="time" @change="onChange">
<span class="item">{{ timeData.hours }}</span>
<span class="item">{{ timeData.minutes }}</span>
<span class="item">{{ timeData.seconds }}</span>
</press-count-down>
export default {
data() {
return {
time: 30 * 60 * 60 * 1000,
timeData: {},
}
},
methods: {
onChange(val) {
this.timeData = val;
}
},
};
.item {
display: inline-block;
width: 22px;
margin-right: 5px;
color: #fff;
font-size: 12px;
text-align: center;
background-color: #1989fa;
border-radius: 2px;
}
# 手动控制
通过 selectComponent
选择器获取到组件实例后,可以调用start
、pause
、reset
方法。
<press-count-down
class="control-count-down"
millisecond
:time="3000"
:auto-start="false"
format="ss:SSS"
@finish="finished"
/>
<press-grid clickable :column-num="3">
<press-grid-item text="开始" icon="play-circle-o" @click="start" />
<press-grid-item text="暂停" icon="pause-circle-o" @click="pause" />
<press-grid-item text="重置" icon="replay" @click="reset" />
</press-grid>
export default {
methods: {
start() {
const countDown = this.selectComponent('.control-count-down');
countDown.start();
},
pause() {
const countDown = this.selectComponent('.control-count-down');
countDown.pause();
},
reset() {
const countDown = this.selectComponent('.control-count-down');
countDown.reset();
},
finished() {
Toast('倒计时结束');
},
}
}
# API
# Props
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
time | 倒计时时长,单位毫秒 | number | - |
format | 时间格式,DD-日,HH-时,mm-分,ss-秒,SSS-毫秒 | string | HH:mm:ss |
auto-start | 是否自动开始倒计时 | boolean | true |
millisecond | 是否开启毫秒级渲染 | boolean | false |
use-slot | 是否使用自定义样式插槽 | boolean | false |
# Events
事件名 | 说明 | 回调参数 |
---|---|---|
@finish | 倒计时结束时触发 | - |
@change | 时间变化时触发,仅在开启use-slot 后才会触发 | timeData |
# timeData 格式
名称 | 说明 | 类型 |
---|---|---|
days | 剩余天数 | number |
hours | 剩余小时 | number |
minutes | 剩余分钟 | number |
seconds | 剩余秒数 | number |
milliseconds | 剩余毫秒 | number |
# 方法
通过 selectComponent 可以获取到 CountDown 实例并调用实例方法。
方法名 | 参数 | 返回值 | 介绍 |
---|---|---|---|
start | - | - | 开始倒计时 |
pause | - | - | 暂停倒计时 |
reset | - | - | 重设倒计时,若auto-start 为true ,重设后会自动开始倒计时 |
# 在线调试
# 常见问题
# 多个 CountDown 组件互相影响
如果出现多个 countDown
组件的倒计时互相影响,可以指定 change
事件,然后给 timeData
赋值,而不是直接使用插槽赋值的变量。
正确用法:
<press-count-down use-slot :time="time" @change="onChange">
<span class="item">{{ timeData.hours }}</span>
<span class="item">{{ timeData.minutes }}</span>
<span class="item">{{ timeData.seconds }}</span>
</press-count-down>
错误用法:
<press-count-down use-slot :time="time">
<template #default="{ timeData }">
<span class="item">{{ timeData.hours }}</span>
<span class="item">{{ timeData.minutes }}</span>
<span class="item">{{ timeData.seconds }}</span>
</template>
</press-count-down>
推测是小程序的插槽渲染机制有问题。