# 1. 洛必达法则
# 1.1. 前言
不严格的说,洛必达法则就是在0/0型和∞/∞型时,有
对于一般我们接触的函数,比如f(x)=2x,x∈R,根据函数定义,这是一个R→R的映射
而u(x)=(g(x),f(x))
是一个R→R2的映射:
割线的极限即是切线
割线的极限即是通过坐标轴的原点O(0,0)连接B点,可以把这个连线称为原点线
通过构造关键函数u(x)我们得到两个的结论:
# 1.2. 0/0型
我们让u(x)曲线可以经过O(0,0)点,分别做出割线和原点线,容易观察到,A点越靠近原点,割线和原点线越接近,A点和O点重合时,割线就是原点线
# 1.3. ∞/∞型
在欧式几何中,两条线的斜率要相等,只有两种情况,重合或者平行。这就是∞/∞型为什么适用于洛必达法则的原因。
首先u(x)要换一下,必须得有(∞,∞)点:
画出割线和原点线:
当A→∞时,割线和原点线趋向于平行。
这里比较诡异的地方是,割线和原点线一直交于A点,但是当A→∞时居然两者可以平行。其实我们可以说两条平行线交于无穷远点,至于无穷远点能否到达又是另外的问题了。
所以洛必达法则生效的原因是:
- 0/0型:割线和原点线重合
- ∞/∞型:割线和原点线平行
# 1.4. 洛必达法则的扩展
只要原点线和割线斜率相等,就可以运用洛必达法则