创业的概念已经变了,不再需要出来、招人等
-- 2026-03-24 10:25:51
工具库是否要建MCP呢?满足下面任意 1 条 → 建议做 MCP,否则完善 JSDoc 就行。
- 参数复杂、嵌套
- 强依赖顺序
- 有状态/异步/缓存
- 用法不直观,新人要看文档
- 希望大模型自动编排
- 工具数量 > 50,且用户需要"发现"哪些工具存在
-- 2026-03-24 10:24:26
工具库是否要建MCP呢?满足下面任意 1 条 → 建议做 MCP,否则完善 JSDoc 就行。
- 参数复杂、嵌套
- 强依赖顺序
- 有状态/异步/缓存
- 用法不直观,新人要看文档
- 希望大模型自动编排
- 工具数量 > 50,且用户需要"发现"哪些工具存在
-- 2026-03-24 10:23:35
工具库是否要建MCP呢?满足下面任意 1 条 → 建议做 MCP,否则完善 JSDoc 就行。
- 参数复杂、嵌套
- 强依赖顺序
- 有状态/异步/缓存
- 用法不直观,新人要看文档
- 希望大模型自动编排
- 工具数量 > 50,且用户需要"发现"哪些工具存在
-- 2026-03-24 10:22:50
# 下载 protoc 文件
scp group-new:/root/guowangyang/protoc-gen-http-ts/main /Users/guowangyang/Documents/git-woa/gen-proto-ts/main-- 2026-03-24 10:03:17
# 上周总下载量
curl -s https://api.npmjs.org/downloads/point/last-week/@tdesign/uniapp
# 昨天总下载量
curl -s https://api.npmjs.org/downloads/point/last-day/@tdesign/uniapp
# 上周下载明细
curl -s https://api.npmjs.org/downloads/range/last-week/@tdesign/uniapp
# 指定日期
curl -s https://api.npmjs.org/downloads/point/2026-03-22-2026-03-23/@tdesign/uniapp-- 2026-03-24 09:37:05
npm 的下载量统计不是实时更新的:
按天聚合:数据以 UTC 天 为粒度统计,不是每分钟更新
延迟约 24~48 小时:last-day 返回的是前一个完整 UTC 日的数据。比如今天是 3 月 24 日,返回的是 3 月 23 日(甚至可能是 3 月 22 日)的数据
每天批量更新一次:npm 的统计后端每天跑一次批处理任务来聚合前一天的下载日志,通常在 UTC 时间每天凌晨 更新完成
-- 2026-03-24 09:36:18
slug 的含义
在这个代码中,slug 是指文章的 URL 友好标识符,本质上就是 markdown 文件名去掉 .md 后缀的部分。
例如:
| 文件名 | slug |
|---|---|
hello-world.md | hello-world |
my-secret-note.md | my-secret-note |
16.intl登录.md | 16.intl登录 |
具体在代码中体现在两处:
列表接口(第 99 行)生成 slug:
jsconst slug = filename.replace(/\.md$/, '');把文件名去掉
.md后缀作为 slug 返回给前端。详情接口(第 117 行)通过 slug 反查文件:
jsconst filePath = path.join(PRIVATE_DIR, `${slug}.md`);前端传入 slug,后端拼回
.md后缀去读取对应文件。
slug 这个词的来源
slug 是 Web 开发中的通用术语,源自新闻出版业,指的是一篇文章的简短标识名。它的特点是:
- URL 友好:可以直接放在 URL 路径中,比如
/notes/article/hello-world - 人类可读:比起用 id(如
123)或 UUID,slug 能让用户一眼看出是什么文章 - 唯一性:在同一目录下文件名不会重复,所以 slug 天然唯一
在这个项目里,slug 的作用就是充当文章的唯一标识,替代了数据库中常用的 id 字段——因为文章是以文件形式存储的,文件名本身就是天然的唯一标识。
-- 2026-03-22 23:09:42
信息差就别人不知道你知道,别人没意识到但你意识到了,然后迅速抢占资源,迅速做完。
-- 2026-03-11 08:10:53
赚钱的第一性原理是创造价值,而不是出卖时间。创造价值的第一性原理是解决问题,而不是付出劳动力。解决问题的第一性原理是识别真正的需求,然后快速实践反馈迅速迭代。快速迭代的第一性原理是验证模型,从而可以更好的进行系统复制。系统复制的第一性原理是杠杆思维,只有使用杠杆放大系统你才能真正摆脱苦力,并走向真正的自由。
-- 2026-03-03 13:09:40
每次回家,都是为了更好的出发。
-- 2026-03-03 12:50:28
城市越大,越显得自己渺小,越没存在感、归属感。
-- 2026-03-03 01:01:25
过去的一年,我近距离接触了非常多 35+ 技术人,那些穿越 35+ 危机的人,在我看来都有这么三个特质。
- 心态 open,对真实世界,对他人充满好奇,愿意开放学习。
- 有非常清晰的自我认知,能很好地扬长避短。比如突破一般技术人过于追求确定的惯性,敢于冒险,敢于创新。把技术人的逻辑思维、分析问题 & 解决问题发挥到极致,即使转战新领域,依然能做出跟科班不一样的路。
- 对未来有耐心,坚持“下场干”,保持长期主义,持续迭代。
-- 2026-03-02 18:14:45
习惯制造信息差,拉一些小群,既然如此,那就多做自己的事,多做壁垒。
-- 2026-02-28 17:19:24
发券真是伟大的发明,有些东西很贵,比如吃饭、住宿、交通,不像奶茶,没法给免单,就发券吧。
-- 2026-02-28 09:42:53
餐饮(茶饮+餐食)、互联网会员/平台、运营商、零售、酒旅 OTA/出行
-- 2026-02-28 09:41:44
大局观
-- 2026-02-28 07:14:14
最了解一个人的未必是他自己,以照镜子为例,有些人就是不照。
-- 2026-02-26 09:17:39
费曼学习法核心是通过输出倒逼输入,可以发现盲区。
-- 2026-02-26 08:11:49
你可以“创造”时间。
寻找方法将非生产性时间转变为生产性时间。找出一天或一周中的空闲时间。你可以富有成效地利用这些时间,而不是坐在那里等待事情发生。
通过运动和健康饮食增加你的能量。在你的每一小时里,你的精力越充沛,这一小时对你实现目标所发挥的作用就越大。
-- 2026-02-26 08:10:30
拖延是大敌。
拖延是一种令人讨厌的诱惑。然而,你必须同这种冲动进行斗争。
试着将自己设想成:你要么在前进,要么在后退。要么,你是在向着你的目标前进,这当然很好。要么,你是在远离你的目标。当你站着不动时,你的目标很有可能在离你远去。
-- 2026-02-26 08:09:43
确定优先次序的方法之一是要记住二八定律,也就是说,达成你目标80%的进展来自你20%的活动。
-- 2026-02-26 08:08:42
时间管理专家告诉我们,杂乱对生产力来说,是具有破坏性的。
- 杂乱会引起情绪紧张。
- 杂乱会导致无所作为。
- 杂乱会降低效率。
-- 2026-02-26 08:05:55
拖延源自一种非常强大的物理法则,人们称之为惯性。
惯性法则表明:一个静止的物体将保持静止,除非受到外力的作用。换句话说,物体——包括人——倾向于待在原地不动。为了实现向前移动,人们需要推动自己。惯性倾向于使所有的人保持原地不动。
-- 2026-02-26 08:03:51
第一性原理的最大价值在于两点,其一是能够看清楚事物的本质,其二是能够在理解本质的基础上自由地创新。对于投资人而言,就是在回归投资的基本定义的基础上,理解商业的底层逻辑。
-- 2026-02-25 15:04:32
这段是刘强东多年前对当时电商行业格局、竞争对手及行业本质的判断,核心观点如下:
关于亚马逊 认为亚马逊Kindle模式在中国因盗版问题很难成功;亚马逊中国会长期留在中国市场,但受跨国公司决策链长、执行效率低的限制,很难超越京东。
关于国美、苏宁 它们传统物流以B2B为主,小件B2C物流能力薄弱,过去的体系利用率很低,新建电商物流需要巨额资金和至少五年时间,不是光有钱就能快速做成。
关于当当 李国庆、俞渝夫妇战略不错,但物流布局太晚。一是担心股权被稀释,二是寄希望于未来出现成熟第三方快递,而刘强东判断十年内都不会有能支撑电商的第三方物流。
关于凡客 凡客发展很快,但品牌没有形成溢价,用户不愿为品牌多付钱,长期难以持续盈利;服装行业高度个性化、品牌分散,垂直电商很难做成超大平台,和京东也构不成直接竞争。
对电商行业本质的判断
- 电商和纯互联网模式不同,不是靠模式快速爆发,而是需要十年左右沉淀才能站稳脚跟。
_ 核心壁垒是物流、供应链、服务、管理,需要大量资金、时间和人才积累,不是短期能复制。
- 综合型大电商门槛极高,后来者机会很小;小而美的电商仍有空间,被收购也是一种成功。
- 对消费与竞争的看法 消费者核心只看产品、价格、服务,不管购物形式怎么变,这点不会变。 真正的壁垒是长期积累的体系能力,而非短期模式创新。
-- 2026-02-24 23:27:01
而是一直谦虚低调
-- 2026-02-24 23:16:37
不会说变得骄傲而说话自大、自吹自擂、盲目扩张等
-- 2026-02-24 23:16:14
眼光看的长远才能宠辱不惊,像马化腾,创业、上市、市值6800亿美元,都没有影响他心态。
-- 2026-02-24 23:15:13
GASKE也可以用在自己面试或者被面试中,给别人打分或者给自己打分。
-- 2026-02-24 07:10:38
有用、好用、爱用其实也可以用在自己的提效工具自己组件库上。
-- 2026-02-24 07:09:41
矫枉必过正,不过矫不正。历史无数次证明了这一点。文化大革命后、扫黑除恶、疫情解除等
-- 2026-02-24 07:08:30
“我肚子痛,要吃点老碗会”
-- 2026-02-22 19:36:15
“妈妈的花长锈了”

-- 2026-02-22 19:35:28
明天、后天或者明年、后年肯定没人记得你,论如何不在乎别人的目光。
-- 2026-02-21 19:33:27
有用、好用、爱用,递进关系
-- 2026-02-21 15:44:17
用心听,但不要照着做。
-- 2026-02-21 15:37:13
产品没做好前不要推,否则会伤害用户,用户一旦失望,还没再回来使用。
平台期就要做商业化了。有花堪折直须折,莫待无花空折枝。
-- 2026-02-21 15:36:23
想清楚重要的不是效率,是深刻、透彻,做出来和推出去要将讲究效率。
-- 2026-02-21 15:34:41
上线容易,下线难。“用的好好的功能,为什么要下线”
-- 2026-02-21 15:31:49
社会学里有一个观点——语言会影响人的思维,在我看来,类似的道理,一个组织使用的软件工具,也会影响组织的文化,进而塑造组织行为,决定组织效率。
-- 2026-02-20 23:18:59
深度优先的 2B 领域,必然不会如广度优先的 2C 般一家独大。
-- 2026-02-20 23:18:33
其实,所有的商业模式都可以用这样一句话来概括:为谁提供什么“价值”,靠什么方式转换为“收入”,这两者之间通过什么商业“过程”来支撑。 因此,获取收入的要点就是想清楚价值、收入和过程。
长尾需求就是指多样性用户的过于多样化、个性化的需求,这里最经典的就是亚马逊。原来在线下书店,因为受有限货架的限制,有很多小众图书都买不到,而后来亚马逊就满足了这一需求,由此打开了长尾需求的市场。
-- 2026-02-20 23:11:06
基因,自驱力。
Ability 能力
我也非常看重优秀的学习能力,和良好的沟通方式。学习能力是优秀产品经理和平庸产品经理的一条分界线。优秀的产品经理一定是喜欢阅读、喜欢总结,能够深度思考并且具备复盘习惯的。想考察这一点,我们可以问问对方有没有在某件事情上成为 Top 1% 的经历。优秀的学习能力是一个人可以不断迭代自我,不断成长的基础。
而沟通方式背后体现的其实是同理心。如果一个人与同事沟通困难,那么他与用户的沟通自然也好不到哪里去。而且,能切换到不同的视角看问题,是做好产品、平衡好用户生态中多种多样用户利益的基础。这一点,在面试全过程中,可以有一个感性的认知。
最后的 Knowledge 知识和 Experience 经历,重点在于匹配。我把这种匹配又分为两部分,一是行业认知,二是项目经验。
-- 2026-02-20 23:03:43
那产品经理岗位如何做结构化面试呢?我借用从一位企业家那里听来的框架来介绍这件事,这个框架叫“GASKE”,即五个英文单词的首字母:
- G,Gene 基因,是指底层的性格、素质,这是一个人与生俱来和长期生活积淀下来的东西,很难改,比如感性理性、主动被动、内向外向;
- A,Ability 能力,这里的能力偏抽象、难以量化,比如学习能力、沟通能力;
- S,Skill 技术,和能力不同,这里的技术是具象的,比如熟练掌握常用的用户研究技巧、会做全面的竞品分析;
- K,Knowledge 知识,如字面意思,就是知道哪些事情,比如知道产品开发的主干流程、知道硬件产品经常碰到的坑、知道某个行业的规则与潜规则;
- E,Experience 经历,就是说过往的相关工作中,都做过什么事情。
这五方面,越靠前的越本质,越靠后的越表象;越靠前的越稳定,越靠后的越易变。前面的会影响后面的,是后面的基础。
但有趣的是,面试的时候,没经验的面试官往往更关注后面的,比如曾经在某个大厂做过几年、参与过某某业界耳熟能详的产品。
-- 2026-02-20 22:57:11
产品平台化
这个跨越最关键的变化就是用户出现了多样性,有些用户在满足另一些用户的需求。既然要有平台,就至少有供需双方,比如老师与学生、卖家与买家、司机与乘客、作者与读者……有时候甚至有多方,比如外卖平台上的商家、买家和骑手。这个阶段,产品和用户的关系要从“个体粘性”发展到“群体粘性”,我们可以借助群体中多种用户间的关联,建立平台的增强回路。
-- 2026-02-20 21:41:57
博得千万人的赞赏,不如得到一个长官的提拔。
博士论文两个难点,一是选题目,二是数据资料。如果一个题目没人选,要么是不值得做,要么是做过的人都失败了。
-- 2026-02-19 14:18:35
一点也不亲的亲戚。在一个最不开明的地方,遇上一个最不开明的大家长。
-- 2026-02-19 13:26:10
项目产品化。这是从抓零散的单次机会,转变为打一眼可以持续出水的井。对用户来说,就是要从提供“个体价值”到产生“个体粘性”,一方面是可以持续供给,另一方面是用户持续有需求。类比一下,有点像从采集到农耕、从打猎到游牧的变化,是从打了一只野猪饱餐一顿,跨越到驯化野猪为家猪,大猪生小猪,顿顿有肉吃。
项目产品化,靠的是总结提炼,把服务某个用户的能力,泛化到服务一类用户身上。
-- 2026-02-19 06:33:37
方法论只能用来提高下限,却无法提升上限。
方法论只能告诉我们哪些方向是大概率要失败的,即方法论可以帮助我们避开天坑、做减法。具体一点,M2V6P 的方法论可以帮助我们更早发现错误,从而减少时间、人员、金钱的损失。这有点像很多伟大的球星,通过日常的刻苦训练,做好每一个基本动作,然后成功的概率就自然提升了。
-- 2026-02-19 06:26:20
技术的尽头是产品,产品的尽头是商业,商业的尽头是组织
-- 2026-02-19 06:25:06
再强的人,创新也经常面临失败。
很多硅谷的投资人把失败者看作“有经验的人”,扎克伯格也经常在公司里讲,“如果你没有遇到失败,说明你跑得还不够快。”
这里的“宽容”不但是对“失败”这一结果的宽容,还表现在开始时就做好失败的心理准备,认可“快死”比“半死不活”要好得多。所谓“死亡是一个公司对社会的最后一次贡献”,以及“淘汰掉不适合的人,对双方都是解脱”就是这个意思。
在这种宽容下,风险资本、连续创业者才能愈挫愈勇。
-- 2026-02-19 06:13:37
而我认为组织、团队能够保持持续创新的真正决定因素,恐怕还是今天这一讲的主题——文化与价值观。是否有创新文化、好奇心,当地的人民群众是否乐于去探索、接受新鲜事物等等才是关键点。
我认为共同构成了硅谷形成的基因序列的是叛逆精神、拒绝平庸、宽容失败、多元文化。
-- 2026-02-19 06:12:04
整个阿里这么多年,从 PSF 到 PMF 到 PRF,找到了自己的立身之本——让天下没有难做的生意,拥有的资源也是不断累积,一是用户、二是数据、三是各种经验,都围绕着做生意、商业、零售这些话题。
首先说可复用,盒马可以复用阿里已有的资源,比如,在选址时,利用阿里积累的零售数据,知道哪些城市哪些小区的用户,消费能力与盒马比较匹配,消费的商品是盒马有供应链优势的;又比如,通过多年的历史数据,盒马可以有预测地调整采购,避免决策滞后。
然后是能积累,盒马在线下线上产生的各种交易,都是直接数字化的,可以回馈给阿里整个数据池子,丰富整个电商数据,让其他产品可以获益。而盒马在各种大型 Shopping Mall 里积累的经验,又可以指导阿里其他新零售业务的尝试。
最后是善生死,在 2019 年,阿里发现盒马的业务和天猫超市的业务有很大的关联性,于是又做了一些业务和团队上的整合,该增强的增强、该减弱的减弱、该砍掉的砍掉,这波操作,也是我提到的广义的“善生死”。
-- 2026-02-19 06:00:44
产品创新价值的四个层次
- 发明价值
- 用户价值
- 商业价值
- 社会价值
-- 2026-02-19 05:50:42
我对发明和创新这两个词有着不同的理解:发明,只需要东西新,但创新,还需要“有用”。
-- 2026-02-19 05:49:04
我一直说,用户和产品是一体的,协同演化,那么在共同提升产品创新课的价值上,你的每一次分享、转发,都为它做了贡献。
于是乎,我最在乎的成功指标,也一定是和主动分享相关的,而不是付费用户数和收入。
-- 2026-02-19 05:13:33
产品和工具都是解决某个问题的东西。
-- 2026-02-19 05:08:36
小结一下,产品到底是什么,以及要做什么?
- 内核:要不断迭代内核。
- 包装:要适应场景包装。
- 服务:要从实体到服务。
- 平台:要从自营到平台。
产品,及其要做的事情,其实包括但不限于以上提到的这些,因为在我的定义里,产品就是“解决某个问题的东西”。随着你对问题思考的不断深入,产品就可以不断延展,要做的事情也会延展,就像千岛湖啤酒,从“酿酒”到“酿造快乐生活”。
-- 2026-02-19 05:07:38
一、什么是KANO模型
KANO模型(卡诺模型)是东京理工大学狩野纪昭教授于1984年提出的需求分类与优先级排序工具,核心是:不同功能对用户满意度的影响是非线性的。
• 横轴:功能具备程度
• 纵轴:用户满意度
• 用途:划分需求优先级、指导产品研发与资源分配
二、五大需求类型(核心)
- 必备型需求(Must-be / 基本型)
• 特点:用户认为理所当然必须有;满足了不加分,缺失/不足会极度不满
• 例子:手机能打电话、App能登录、外卖能按时送达
• 策略:必须做、做扎实,是产品底线
- 期望型需求(One-dimensional / 性能型)
• 特点:用户明确提出,满足度与满意度线性正相关;做得越好越满意,越差越不满
• 例子:手机续航、外卖速度、App响应速度
• 策略:重点投入、做差异化,是竞争主战场
- 魅力型需求(Attractive / 兴奋型)
• 特点:超出预期、用户想不到;没有不会不满,有了会大幅提升满意度与忠诚度
• 例子:iPhone初代多点触控、外卖送小零食、App夜间模式
• 策略:创新突破、打造亮点,易形成口碑
- 无差异型需求(Indifferent)
• 特点:用户不在乎;做不做都不影响满意度
• 例子:App换肤、非核心页面的小装饰
• 策略:少投入或不做,避免浪费资源
- 反向型需求(Reverse)
• 特点:做了反而降低满意度,引起反感
• 例子:强制广告、过度索取隐私、冗余复杂功能
• 策略:坚决不做
三、优先级排序(黄金法则)
先保必备型:守住底线,不踩坑
再做期望型:提升竞争力,满足显性需求
最后做魅力型:创造惊喜,打造差异化
砍掉无差异/反向:避免无效投入
四、怎么用(快速落地)
列出待评估功能
设计问卷:分别问用户“有这个功能”和“没有这个功能”的感受
按规则归类到5类
按优先级排期开发
-- 2026-02-19 04:48:43
老婆曾说,爸爸如此的任劳任怨,所以才有这么多工头愿意找他。在家里也是,干活不说累,不挑活,不耍滑头。
-- 2026-02-18 23:23:03
如梦一般的日子转眼就过去了。
-- 2026-02-18 22:01:12
杂草。有人弃你如杂草。
-- 2026-02-18 22:00:18
有花堪折直须折,莫待无花空折枝。能卷的时候就要卷。
-- 2026-02-18 21:59:35
- 痛点:基础功能,没有的时候不可忍受;
- 爽点:亮点功能,有了以后惊喜连连;
- 痒点:期望功能,可有可无,能有最好。
今天我们系统梳理了一下 KANO 模型对应的五种功能,并且给出了做产品创新时的应对之策:
- 基础功能:留足资源;
- 亮点功能:做成本低的(对更多创新产品而言);
- 期望功能:看性价比;
- 无差别功能:做好低成本验证;
- 反向功能:权衡多方利益。
-- 2026-02-18 15:20:32
定性研究通常是对少量样本的深入研究,可以找出问题的原因,属于个体研究;而定量研究是对大量样本的研究,可以发现现象、验证事实,属于群体研究。
定性研究可能会存在的问题是“以偏概全”。
简单来说,如果你的产品有几百万用户,而定性研究经常只针对几十个用户,那么这几十人是否能代表全体呢?比如你为了调研的方便,只选取了北京五环内的用户,这种情况下很可能被部分样本的特殊情况带入歧途,所以我们要辅以定量的方法。
但是定量会“以表代本”(表面的表,本质的本),只能用来发现表面的现象,却无法从中知道背后的深层次原因。
比如,你通过定量的数据发现 11 月份用户活跃度比 10 月份降了 5 个百分点,那么,就可以抽取几个 10 月活跃但 11 月不活跃的用户,做一个定性的访谈,来搞清楚到底发生了什么。
需求采集理解用户的过程,并不违背人类认知新事物的一般规律——从观点到行为,再从行为到观点,一样会从定性到定量,再从定量到定性,以实现螺旋式上升,使了解和证实在不断迭代中得到进化。
-- 2026-02-18 10:25:07
“双十一”的例子说完,我发现“做出来”和“推出去”效率的提升方法,其实也可以用在生活中。
比如我知道有些程序员,夏天会一次性买一打黑色 T 恤,想必这种标准化操作,这就是他们能提升生活效率,空出更多时间写代码的绝招吧。
-- 2026-02-18 10:15:04
对比总结一下,我觉得——不那么好的指标(我们在后面把它叫做虚荣指标),通常是对公司有价值的,而好的指标,是对用户有价值的,我们把它叫做成功指标。
所以,我试着下了一个定义:真正的成功指标,是可以反映出用户“非受迫、无诱导的成功行为”的。这里有三个关键词,我来解释一下:
- 非受迫:用户没有被逼着做没价值的事情,比如有些 App 里的签到才能获得某个价值;
- 无诱导:用户的行为不是“奖励就有,没奖励就没有”,比如有红包才会转发;
- 成功行为:指的是指标考察的行为,本身就为用户创造了价值,而不只对公司有价值。
当然,这里还有一个前提,那就是“真正的成功指标”要与正确的业务目标契合。
再来体会一下上面的几个例子:
- 得到用户对内容的主动分享数据,非受迫、无诱导,用户价值是让自己有优越感,让朋友们听到了好的内容;
- 支付宝用户的支付成功率,非受迫、无诱导,用户价值显而易见;
- 网易云音乐用户的主动评论数据,非受迫、无诱导,用户价值是自我表达,互动分享。
-- 2026-02-17 23:06:16
简单地说,验证期做留存,爆发期做拉新,平台期做激活,衰退期做变现。随着版本的迭代,成功的产品呈现波浪式上升的曲线,可以把早期版本的衰退化于无形。
而更长期来看,产品和用户生态是协同演化的,各种要素一起,决定了整个生态的走向,我们要尊重自然规律,顺势而为。
-- 2026-02-17 22:58:27
一个产品的从无到有,要想清楚、做出来、推出去。
-- 2026-02-17 22:57:42
用户使用产品的逻辑是依次经历四个模块:发现、启程、习惯、精通,但做产品的顺序应该是:习惯、启程、发现、精通。
这样的产品起步思维是有实用场景的,更适用于正在从小量用户逐步扩展到大量用户的产品。如果你服务的是少数大客户,第一次交付的产品就需要已经相对完整才行。
-- 2026-02-17 22:43:06
在生活中,我一直觉得和别人建立关系的过程,很像好产品依次呈现出的特性,这是给一个很有意思的话题,你可以对应思考,我们顺便复习一下。
某个时间点上,你要依次让对方觉得你有用(帮他解决问题)、好用(服务心态,为对方着想)、爱用(带上一些温暖的关怀)。
随着时间推移,你要依次呈现出个体价值(就是有用、好用)、个体粘性(你是个靠谱的人,合作愉快)、群体粘性(互相融入对方的朋友圈)、生态系统(建立更深的长期合作,彼此成就)的特性。
-- 2026-02-17 22:35:01
在生活中,我一直觉得和别人建立关系的过程,很像好产品依次呈现出的特性,这是给一个很有意思的话题,你可以对应思考,我们顺便复习一下。
某个时间点上,你要依次让对方觉得你有用(帮他解决问题)、好用(服务心态,为对方着想)、爱用(带上一些温暖的关怀)。
随着时间推移,你要依次呈现出个体价值(就是有用、好用)、个体粘性(你是个靠谱的人,合作愉快)、群体粘性(互相融入对方的朋友圈)、生态系统(建立更深的长期合作,彼此成就)的特性。
-- 2026-02-17 22:34:39
简单地说,使命是“我们要做什么”,愿景是“我们希望成为什么”,价值观就是“对事情对错、优先级的判断准则”。用通俗的话来说,就是要想清楚自己到底想做什么,这辈子是为什么而活,从而做到“有所为,有所不为”。
每家足够成功的公司,他们的终极目标都不是赚钱,比如阿里要“让天下没有难做的生意”,Google 要“整合全球信息,使人人都能访问并从中受益”。
这个世界上没有什么有价值的事情可以随随便便、轻轻松松达成,只有想清楚了这事儿符合自己的意愿,符合自己的起心动念,才能在碰到困难的时候依然坚持走下去。
-- 2026-02-17 12:11:09
不知道你有没有理解,最最广义的竞品,它的本质到底是什么?
在我看来,只要两个产品的目标用户是同一群人或者组织,那这两个产品在某种程度上都会形成竞争关系。当然,竞争与合作在这个时代是可以并存的,竞争不是你死我活,也可以是互相成就。所有的广义竞品一起,组成了一个跨公司的产品矩阵,共同服务着某一群用户。
-- 2026-02-17 10:55:29
当你的认知太过局限的时候,很多选择根本不存在,也就很难设计出更优的解决方案。打开对广义竞品的视野是产品创新的第一步,是非常关键的。
-- 2026-02-17 10:54:49
我将“加深用户理解”的过程分为四个主要步骤,分别是用户故事、用户生态、用户画像、用户旅程。自始至终,有没有产品并不是关键,关键是充分理解用户。
-- 2026-02-17 10:38:27
任何一个真正值得解决的问题,用户一定已经开始尝试解决了。
-- 2026-02-17 10:37:46
所以,岗位不重要,解决问题才重要,多年来,我自己做事围绕的关键词从产品经理到产品思维,再到产品创新,看似区别不大,可背后其实是我自己认知的提升。
- 产品经理阶段:我自己在做这个岗位,也会服务产品经理同行。
- 产品思维阶段:我去服务泛产品经理,抽象出背后相对通用的思维方式,去影响更多人。
- 产品创新阶段:我认识到产品思维是方法,而产品创新是目的,更直接地,从想到做,从思维方式到做事方法,更落地。
最后,我将这一讲的内容小结为一句话——“做产品,而不是做产品经理”。
产品经理岗位,终将不再存在,做出更好的产品,会是人类永恒的追求,而适应新时代的产品创新方法,就是做出更好产品的钥匙。
-- 2026-02-17 10:28:12
由目标的差异推导,你不难发现,项目经理更强调执行,是接到一个任务,正确地做事,产品经理更强调创新,是设定一个目标,做正确的事。这两种能力很难兼备,甚至有些互相冲突。回顾过去几十年,我的体会是,过去更强调项目经理,而现在更强调产品经理,这个变化有着很深刻的时代背景。
那就是,我们的社会,各种产品的供给,都在从短缺走向丰饶。
当供给短缺时,所有的产品做出来,都不愁没人用、没人买。于是,竞争变成厂家之间的行为,所有人都在追求谁能更高效地把产品做出来,这时的用户需求并没有那么重要。
而随着技术的进步,工具的发达,产品供给开始丰饶起来,用户的选择越来越多,这时候的竞争,就更重视谁能够打动用户,谁能成为用户的首选。
-- 2026-02-17 10:24:44
不知道是老家的方言,还是说它们的人,总是一副牛逼哄哄,高高在上的语气,仿佛开天的是他们,不是盘古,补天的是他们,不是女娲。
-- 2026-02-17 10:17:36
据可查的资料显示,产品经理(Product Manager)诞生于 20 世纪二三十年代的宝洁,产品经理做的事情呢,听起来和项目经理(Project Manager)很像。没错,这两个“经理”都是一个跨职能部门的负责人,通常都没有实权,而且需要做很多沟通协调的事情。
-- 2026-02-17 10:15:55
-- 2026-02-14 14:58:30
如果面临一个两难的沟通场景,可以体现增量思维的是,“在现有选项外增加新的选择”。
-- 2026-02-12 17:01:23
当你意识到一切都需要钱的时候,你的青春就已经悄然落幕,你的时间只会越来越快。
初见少年拉满弓,不惧岁月不惧风。东风吹破少年志,从此再无赤子心。
-- 2026-02-11 21:17:43
今天包改动的目的
- 放的更底层,让改动成本变高,充分思考后再改
- 放的更合理,fs 模块就放到 fs 里,不要放到 node 下,其实就是更具体,更细
-- 2026-02-11 16:45:26
增量思维,听出更多信息,找出更多选项。本质是不是一种“学习”?学习是最体现增量思维的活动了。
-- 2026-02-11 11:29:40
如果必须让孩子在人见人爱,和内心自洽之中做选择,你希望孩子做哪个?
-- 2026-02-10 20:51:58
- 抵制分心的三句话是,“我的目标是什么”、“我现在在做什么”、“我现在做的事对我的目标有没有帮助”
- 成功者找方法,失败者找借口。细品
-- 2026-02-10 20:29:14
100 - 1 等于0 ,指的是漏掉任何一个细节,都可能导致整个工作失败。
-- 2026-02-10 20:28:11
- 自我管理的核心是管理好动力,实现“要我干”到“我要干”的转变。而不是时间管理、情绪管理、目标设定。
- 职场成功的三个关键素质,有理想、愿意吃苦、具备能力。
- 先付法则指的是,先让付出超过报酬,之后报酬会超过付出,这是成功的规律。
- 成功学的第一个要点是,把梦想转为目标。
- 梦想写在沙滩上,目标刻在岩石上。指的是梦想容易被轻易改变或放弃,而目标难以消失,体现目标的坚定和持久性。
- “能干的人往往最无效”,因为很多有才华的人把才华当作结果,而不是用于实践,没有付诸行动,导致无效。
-- 2026-02-10 20:27:37
- 成长来自肯定,成熟来自折磨。
- 抵挡诱惑的最佳方法是远离诱惑,不要高估自己的意志力。
-- 2026-02-10 20:25:52
面对冲突,一般人会有以下三种反应:
- 不作为,逃避
- 期待领导解决
- 对抗,导致关系破裂

-- 2026-02-10 15:34:44

-- 2026-02-10 12:36:01
先有行动,才有自信。而不是先有自信,才有行动。

-- 2026-02-10 11:22:32


-- 2026-02-10 10:58:45

一方面不屑,另一方面又嫉妒。
-- 2026-02-10 10:47:00


-- 2026-02-10 10:43:08
- 认知上的误区:只要我努力工作,就一定会升职
- 知识上的盲点:曝光很重要,但是不知道该怎么做
- 心理上的门槛:和人交往就是搞关系,和领导接触就是溜须拍马,不屑去做
-- 2026-02-10 10:35:25
泼妇是一种生存手段,有时是唯一的一种。
-- 2026-02-09 13:32:53
拖延的本质,不是“做”的不够,是“想”的不够。不一定是想的不够多,而是想的不够具体、明确、透彻,没抓住本质,或者是没在做中想、想中做。
-- 2026-02-09 08:15:00
预期管理的思考。急踩刹车时,司机和乘客,一个有预期,一个没有,有预期的就能很好应对。年终奖,你本来想着10块,给你 100块你就非常高兴,如果反过来,你就非常失落,绩效也一样,婚姻里也一样,子女教育也一样。
-- 2026-02-07 17:32:23
有人的地方就有背叛
-- 2026-02-05 21:24:07
如果你现在不花时间,去创造你想要的生活,你将被迫花时间,去应付你不想要的生活。
成功的路上没有人会叫你起床,也没有人会为你买单。
你必须要自我管理,自我突破,自我成长。
-- 2026-02-01 13:46:09

-- 2026-01-29 11:54:48

-- 2026-01-29 11:54:33
grep "\[webHookData\]" /root/.pm2/logs/rd-platform-svr-out.log -A 200 -B 20
grep "\[nextSubProjectName\]" /root/.pm2/logs/rd-platform-svr-out.log -A 5 -B 5-- 2026-01-29 11:41:41

-- 2026-01-29 11:36:10
-- 2026-01-29 11:35:29
-- 2026-01-29 11:35:08
语法丰富、开箱即用、易于扩展且高性能的 Markdown 编辑器
-- 2026-01-28 09:52:13

-- 2026-01-27 20:51:48

-- 2026-01-27 20:51:11


-- 2026-01-27 16:51:55
小程序是去中心化的,用户创造、使用都是通过搜索、扫码、分享等形式,是自发的。
-- 2026-01-26 20:31:45
- 收入是产品的副产品,不是为了收入做产品,但是游戏好像是为了收入而做的。
- 做游戏的意义感是啥。
- mark: 钱给够
- 微信没有很多很多产品,比ieg更缺少锻炼
- 人不是培养的,而是筛选出来的
- 不能在一个地方待着。
-- 2026-01-26 18:01:01
配置地址
game://?module=1000096
-- 2026-01-26 11:06:55
地区选择那个,不能用 selectedIndex === optionIndex 判断当前是否选中,因为搜索框的存在,下拉框是会变的。
比如你选了泰国,selectedIndex 为 0,搜索了 马来西亚,由于 selectedIndex 没变,所以导致 马来西来依然高亮,用户会误解。
当然也可以在 searchValue 或者 options 改变的时候,更新下 selectedIndex。
-- 2026-01-26 10:20:19
文档中单组件“更新日志”有问题,加载不出来
-- 2026-01-25 11:17:36
心如猛虎,细嗅蔷薇
-- 2026-01-25 04:24:01
良心,有就是有,没有就是没有,不存在唤醒一说
-- 2026-01-24 20:01:55
发现问题、提出问题比解决问题更重要
-- 2026-01-24 20:01:04
孤独是人生常态,不被理解是人生常态,不被认可更是人生常态。
-- 2026-01-24 19:19:59
没人认可,那就想办法自己扩大自己的影响力,多写文章,多写内容。
-- 2026-01-13 14:07:15
你一直在拖着,就是潜意识觉得它在等着你,其实不是,有些事,你现在不做,后面就没机会了。
-- 2026-01-12 03:05:08
活是核心活,事是核心事,人是边缘人。
-- 2026-01-11 14:11:16

-- 2026-01-10 16:52:13

-- 2026-01-10 16:51:16
不应该想着自己至关重要,而应该想着自己无足轻重。从这6年的12次绩效就能看出来了,额外的想法都是幻想。
-- 2026-01-09 19:00:35
不应该想着上班的时候只做工作,晚上再做开源,而且再尽可能提高效率,上班时做完所有能想到的事情,晚上还有其他学习任务,比如临时看到的好文章,主动搜的b站基础知识,新了解到的框架。
-- 2026-01-09 19:00:13
又虚伪,又觉自己公正,又菜,又觉自己掌控一切,感觉好恶心。
-- 2026-01-08 21:34:45
哪怕你写个Vue出来,哪怕你攻克了项目的难点,他一样能找1000个理由给你中低绩效。
-- 2026-01-04 08:30:04
绩效的本质是认可,跟产出多少没关系。对方认为你做得好你就做得好,认为你不行你做多少也没用。
-- 2026-01-04 08:28:24